Shigeru Miyamoto Biografija

Naknada Zodijaka
Suppsibility C Slavne Osobe

Saznajte Kompatibilnost Po Znaku Zodijaka

Brze činjenice

Rođendan: 16. studenog , 1952





Dob: 68 godina,68-godišnji muškarci

Znak sunca: Škorpion



Također poznat kao:Miyamoto Shigeru

Rođen u:Sonobe



eboni williams fox news age

Poznat kao:Dizajner video igara, umjetnik

Umjetnici Poslovni ljudi



Obitelj:

Supružnik / bivši-:Yasuko Miyamoto



otac:Iijake miyamoto

majka:Hinako Aruha

djeca:Kenshi Miyamoto

Više činjenica

obrazovanje:Visoka škola za umjetnost Kanazawa

koliko godina ima tyler oakley

nagrade:Vitez reda umjetnosti i slova
Nagrada princeze Asturije za komunikacije i humanističke znanosti
Nagrada za stipendiju akademije BAFTA
Red umjetnosti i slova

Nastavite čitati u nastavku

Preporučeno za tebe

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masayoshi Sin Yusaku Maezawa

Tko je Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto poznati je japanski dizajner i producent video igara. Smatraju ga jednim od pionira industrije videoigara, a često ga smatraju ocem modernih video igara. Njegova izuzetno uspješna karijera tijekom četiri desetljeća započela je 1977. godine kada se pridružio Nintendu kao umjetnik. Njegov jedinstveni stil razvijanja priče s likovima, čime je donio kreativni aspekt, umjesto da dizajnira igru ​​usredotočujući se na programske i tehničke aspekte poput ostalih dizajnera video igara, natjerao ga je da razvije neke od svih najomiljenijih i najprodavanijih svih vremena video igre i franšize. Njegova velika pauza dogodila se kad je stvorio video igricu 'Donkey Kong' koja je ne samo uzdigla njegovu slavu, predstavivši svog potpisnog lika 'Mario', već je donijela i novi val u industriji video igara. U eri Asteroida i Pac-Mana, igra se pojavila među najprodavanijim ranim 1980-ima. Otvorio je put za niz drugih popularnih video igara i franšiza koje je razvilo ovo čudo od video igara, uključujući 'Mario', 'Star Fox', F-Zero ',' Legenda o Zeldi 'i' Pikmin '. S vremenom su se povećavale njegove odgovornosti i položaj u tvrtki zbog čega je tijekom godina primio nekoliko unapređenja. Trenutno je supredstavnik direktora tvrtke 'Nintendo'. Kredit za sliku https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Kredit za sliku https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Kredit za sliku https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Kredit za sliku https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Kredit za sliku https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Japanski znanstvenici Poduzetnici Škorpion Japanski poslovni ljudi Karijera Nakon što je diplomirao industrijski dizajn, Miyamoto je imao intervju s Hiroshi Yamauchijem, predsjednikom 'Nintenda', japanske tvrtke koja prodaje karte za igranje, igračke, igre i druge novitete. Impresioniran igračkama koje je stvorio Miyamoto, Yamauchi ga je 1977. primio u odjel za planiranje tvrtke kao šegrta. Na kraju je postao prvi umjetnik 'Nintenda', a 1979. pomagao je u razvoju umjetnosti 'Sheriff', arkadna video igra koju je razvio Nintendo R&D1. Prva igra kojoj je pomogao u razvoju bila je arkadna igra kabineta ‘Radar Scope’ objavljena u prosincu 1979. u Japanu i u studenom 1980. širom svijeta. Iako je igra umjereno napredovala u Japanu, njezin je sveukupni komercijalni neuspjeh ostavio 'Nintendo' na rubu velike financijske katastrofe. U takvim okolnostima, Yamauchi ga je odredio da transformira neprodane jedinice ‘Radarskog opsega’, velike po broju, u potpuno novu arkadnu igru. To je obilježilo razvoj 'Donkey Konga', ranog primjera žanra platforme, koji je objavio 'Nintendo' 22. travnja 1981. Dok je osmišljavao 'Donkey Kong', Miyamoto se prvo koncentrirao na formuliranje linije priče prije nego što se usredotočio na tehničke i programske aspekte označavajući prvi takav slučaj u razvoju videoigara. Monumentalni uspjeh 'Donkey Konga' otvorio je put Miyamotu da radi na dva njegova nastavka 'Donkey Kong Jr.' (1982.) i 'Donkey Kong 3' (1983.). Krećući naprijed, stvorio je platformu 'Mario Bros.', temeljenu na liku Jumpmana iz 'Donkey Konga' kojeg je preuredio kao Mario dajući liku neke nadljudske vještine. Dodao je lik Luigija, Mariovog brata u igri. 'Mario Bros.' predstavljen je u seriji 'Super Mario Advance' kao mini-igra koja je prvi put objavljena 1983. Igra je postigla skroman uspjeh i tijekom godina ponovno objavljena na nekoliko platformi. Zatim je stvorio nastavak filma 'Mario Bros.' pod naslovom 'Super Mario Bros.', koji ostaje jedna od njegovih najistaknutijih kreacija. Objavljen je 1985. u Japanu i Sjevernoj Americi te nakon nekoliko godina u Australiji i Europi. Nastavite čitati u nastavku Monumentalni uspjeh filma 'Super Mario Bros' doveo je do razvoja niza nastavaka tijekom godina i proširene franšize koja se sastoji od anime filma 'Super Mario Bros: Velika misija spašavanja princeze Peach!' (1986.) , TV serija, 'Super Mario Bros Super Show' (1989.), i film na velikom ekranu, 'Super Mario Bros' (1993.). 21. veljače 1986. godine, 'Nintendo' je objavio 'Legendu o Zeldi', još jednu fenomenalnu Miyamotovu kreaciju dizajniranu zajedno s Takashi Tezukom. Akcijsko-avanturistička video igra pojavila se kao bestseler za 'Nintendo' u prodaji od preko 6,5 milijuna primjeraka. ‘Legenda o Zeldi’ često uvrštena na popis najvećih i najutjecajnijih igara dovela je do razvoja proširene serije ‘Legenda o Zeldi’ koja je tijekom godina pobrala odobravanje i kritike i javnosti. Kako su se povećavale njegove odgovornosti u 'Nintendu', Miyamoto je počeo voditi 'Nintendo Entertainment Analysis & Development'. Radio je na videoigri 'Star Fox' (1993.) koja je postala druga trodimenzionalna video igra koju je razvio 'Nintendo'. Njegov je uspjeh opet doveo do razvoja franšize ‘Star Fox’, uključujući nastavke, izdvajanja i nekoliko medijskih adaptacija. Ostale zapažene video igre i serije na kojima je Miyamoto radio uključuju 'Metroid Prime', 'Pikmin' i 'F-Zero'. Postao je prvi programer video igara koji je primljen u 'Kuću slavnih' 'Akademije interaktivne umjetnosti i znanosti' 1997. I dalje je imao ključnu ulogu u razvoju Nintendove kućne konzole za video igre 'Wii' koja je objavljena 19. studenog 2006. Te godine francuski ministar kulture Renaud Donnedieu de Vabres počastio ga je kao ševalja (viteza) francuskog Reda umjetnosti i umjetnosti. Zajedno s Geniom Takedom imenovan je za vršitelja dužnosti predstavnika Nintenda nakon što je njegov predsjednik Satoru Iwata umro u srpnju 2015. Na toj je funkciji bio do rujna 2015. Za to je vrijeme i službeno imenovan za 'kreativnog suradnika' tvrtke.Muškarci Škorpioni Glavna djela Donkey Kong je postigao ogroman uspjeh prikupivši golemu popularnost u SAD-u i Kanadi i postao najprodavaniji 'Nintendo' u ljeto 1983. Dobio je nagradu 'Najbolja pasijansa za videoigre' na dodjeli nagrada Arcade 1983. (1982.). ‘Super Mario Bros.’ objavljen je za 8-bitnu kućnu konzolu za video igre, koju je razvio ‘Nintendo’ 1983. pod nazivom ‘Nintendo Entertainment System’. Igra ne samo da je dobila pohvale kritičara, već je i uspjela zadržati značaj kao najprodavanija igra s jednom platformom tijekom otprilike 3 desetljeća. Anketa IGN-a provedena 2005. godine imenovala je 'Super Mario Bros.' najboljom igrom svih vremena '. Također je pomogao u oživljavanju srušenog američkog tržišta videoigara 1980-ih. Osobni život i nasljeđe Miyamoto je oženjen Yasuko i blagoslovljen sinom i kćerkom. U slobodno vrijeme voli svirati bendžo, gitaru i mandolinu. Poluprofesionalni je uzgajivač pasa, a njegov Shetlandski ovčar Pikku ostao je inspiracija za Nintendogs.